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Windows를위한 1849

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  • 사용 언어: 한국어/조선말
  • V 1.0.5
  • 3.8

    (3)
  • 보안 상태

Softonic 리뷰

으아아아아아아아! 정신 차려, 우리는 캘리포니아로 가고 있으니까

1849년 Somasim의 서부 마을 건설 시뮬레이션에서 곡괭이를 들고 캘리포니아 골드 러시에 빠져보세요.

오레곤 트레일 남쪽

1849년은 미국에서 미친 해였습니다. 전 세계에서 사람들이 멋진 금 운을 시험하기 위해 북부 캘리포니아로 갔습니다. 샌프란시스코와 같이 수백 명이 살았던 작은 정착지는 몇 달 동안 수천 명이 거주하는 "붐 타운"으로 변했습니다. 1849에서는 땅을 확장하고 착취하려고 할 때 이 마을을 책임지게 됩니다.

1849년의 각 레벨은 북부 캘리포니아의 마을을 기반으로 하며 순서대로 완료해야 하는 여러 목표가 있습니다. 진행합니다. 일반적으로 이러한 목표에는 다른 도시로 특정 수량의 상품을 배송하거나 인구를 특정 숫자로 늘리는 것이 포함됩니다. 또한 1849년에는 현금, 자유 무역로 또는 일부 건물을 따라 시작할 수 있는 보너스도 제공됩니다.

1849년에 정착한 정착지는 처음에는 몇 개의 판잣집, 보급품을 보관하는 창고와 정착민이 일할 수 있는 곳. 더 많은 건물을 건설하고 무역을 시작하면 도시가 확장되고 더 많은 사람들이 도시로 이동합니다. 게임 플레이 측면에서 1849는 상당히 표준적인 타운 빌딩 시뮬레이션 요금입니다. 자원을 생산하는 농장과 목장을 통해 꾸준히 성장하는 마을을 관리하는 동시에 보안관 사무실과 소방대를 건설하여 안전과 복지를 주시합니다.

가장 좋은 방법은 다음과 같습니다. 당신의 도시가 성장할 것입니다 당신이 수출할 수 있는 자원을 확인하는 것입니다. 그렇지 않으면 청구서를 지불할 만큼만 돈을 벌지만 확장되지 않는 답답한 함정에 빠질 위험이 있습니다.

게임 플레이는 1849년에 잘 작동합니다. 목표를 달성하고 빈약한 부지가 몇 채의 판자집에서 맨션으로 가득 찬 활기찬 도시로 성장하는 것을 지켜보는 것은 묘하게 만족스러운 일입니다. 훨씬 더 도시 건설 시뮬레이션 스타일로 플레이할 수 있는 오픈 샌드박스 모드도 있습니다. 1849에서 내가 발견한 두 가지 눈에 띄는 문제가 있다면, 그것은 너무 많은 미세 관리가 필요하고 너무 현실적이라는 것입니다. 게임에는 돌, 금, 철, 가죽, 소금, 고기, 곡괭이, 목재, 직물, 목화, 포도 등 수많은 자원이 있습니다. 이러한 각 자원은 미세하게 관리되어야 하며, 특히 얼마나 빨리 소모되는지에 따라 벅찰 수 있습니다.

도시가 성장함에 따라 더 많은 유형의 복잡한 자원이 필요합니다. 예를 들어 주택을 큰 집에서 작은 맨션으로 업그레이드하려면 거주자가 가구를 원할 것입니다. 가구를 만들려면 목재를 벌목하거나 수입해야 하고 제재소에서 목재를 다듬고 마지막으로 가구 제조소를 세워야 합니다. 현실적이긴 하지만 복잡하게 느껴지며 1849를 약간 지루하게 만들 수 있습니다.

또한 리소스 사용량을 따라잡기가 어렵습니다. 당신의 마을은 자원을 태우고 시민들은 직물과 같은 것에 접근할 수 없으면 거의 즉시 이사하기 시작합니다. 자원의 유형이 너무 다양하기 때문에 얼마나 많은 자원이 있는지 말하기가 어렵습니다. 이를 방지하려면 비축량을 표시하는 구매/거래 버튼을 주기적으로 탭하는 것이 좋습니다. 또한 목재에 중요한 것을 수입하는 것이 유일한 선택일 때 실망스러울 정도로 어렵고(현실적입니다!).

도시를 성장시키는 방법

1849의 컨트롤은 매우 잘 작동합니다. 화면에 알림이 너무 많이 표시되지 않습니다. 제어판이 숨겨져 있다가 클릭하면 튀어나와 나머지 화면이 해제됩니다. 마우스 사용은 1849년의 터치 기반 태블릿 버전보다 훨씬 더 직관적입니다.

이상하게도1849년의 건물은 회전할 수 없지만 도시는 더 깔끔하고 질서정연하게 오히려 혼란스러워 보입니다. 또한 올바른 방향으로 당신을 밀어붙일 수 있는 유용한 힌트가 있으며 게임의 학습 곡선이 적절하게 구현됩니다.

압도적인 그래픽

불행하게도 1849의 약점 중 하나는 그래픽입니다. 극도로 사실적인 모습으로 가는 대신 그래픽이 상당히 만화적입니다. 아무리 만화 같더라도 여전히 약간 구식으로 보이며 반복되는 캐릭터 모델을 많이 볼 수 있습니다. 대부분의 사람들은 그래픽을 위해 시뮬레이션 게임을 하지 않으며 게임 경험에서 너무 많은 것을 빼앗지 않을 것입니다.

1849년의 음악은 일반 서양 기타 Musak입니다. 마치 테마파크의 카우보이 타운에서 온 것처럼. 그래픽과 마찬가지로 음악은 고품질은 아니지만 게임에서 어떤 것도 빼앗아 가지 않으며 확실히 주의를 산만하게 하지 않습니다. 또한 모든 건물의 광범위한 음향 효과가 있어 소음으로 인해 짜증이 날 수 있지만 1849년의 현실감을 더해줍니다.

조금 현실적이지만 여전히 좋은 시간입니다.

1849는 자원을 세세하게 관리하는 데 어려움을 겪을 수 있지만 여전히 재미있고 중독성 있는 마을 건설 시뮬레이션입니다.

장점

  • 중독성 게임 플레이
  • 흥미로운 기간
  • 유용한 지침
  • 도전적인 목표 시스템

단점

  • 마이크로 매니지먼트가 필요하다
  • 너무 현실적

다른 플랫폼에서도 사용 가능

프로그램은 다른 언어로 제공됩니다.


PC를위한 1849

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